据Games Industry报道,手机卡牌游戏《宝可梦TCG口袋版》在上市第一年营收达13亿美元,成为宝可梦系列手游中首年表现最佳的产品。数据分析公司AppMagic估算显示,该游戏首年收入已超越《 …
不愧是国民级游戏!《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》霸榜fami通前三
近日,Fami通公布了2025年10月27日至11月2日这一周的日本实体游戏软件预估数据。本周《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是销量最高的新作,首周在Switch售出232,250份,在 …
《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!
在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团 …
Epic与谷歌四年官司终于落幕!但与苹果之战仍未结束
在经过长达数年的法律交锋后,科技巨头Google与游戏开发商Epic Games近日共同宣布达成和解,为这场自2020年起的反垄断诉讼画上句号。双方已向法院提交和解协议,正待最终批准。这场纠纷始于Go …
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 …
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series …





